Det finns tyvärr lika många sorters kub som det finns kuber, så mängden synergi är svårt att säga.
Men om vi pratar strömlinjeformade så ser jag skillnad på "bra generell game plan" mot "smalt tema som kräver exakt rätt kort".
Exempel på strategier som brukar fungera:
- Ramp/fix och kraftfulla spells. Blir typ EDH-lekar nästan.
- Valuetown. Typ ETB varelser ihop med flickereffekter, eller graveyard recurssion, artifacts matter etc
- Aggro. Typiskt "plocka allt rött du ser"
Tricket är att få kort som står på egna ben att bli ännu bättre.
Du har en del bra kort som Moth och Heliod. Men du har på tok för många kort som inget gör om de inte har just den där payoffen. Vilket gör att även om du drar dem ihop så dör du ändå på en enda removal.
Jag kan rekommendera att du söker upp NumotTheNummy på Youtube och kollar på när han Cubedraftar. Han har förkärlek både för aggro och för ramp/value så det är ganska lärorikt. Jag tycker inte om aggro själv men tycker han gör bra läsning av vad som är öppet och vad som är viktigt.
Han prioriterar fix och ramp vilket gör att han kan spela allt gött som kommer i hans väg. Men är inte heller rädd för att få ihop roliga kombos eller forcea aggro.
Om man tejpar över plastfickemynningar så har man inte riktigt förstått vad det är man försöker åstadkomma.