1-4 Jankiga, ofokuserade, långsam manabas, saknar interaktion eller vidare synergi. Vinner sällan, och mer för det går dåligt för motståndaren än bra för dig. Ofta dålig Commander som inte påverkar spelet mycket. Kan typ bara vinna på slå face. Dålig på att återhämta sig.
Typ + alla draftrester du lovade använda någon gång.
5-6 Runt precon nivå. Leken har ett klart mål med vad den vill åstadkomma, spelar dyrare, långsammare varianter av bättre kort. Har förväntade interaktioner i sina färger. Vinner med stora splashiga spells/combat damage mer än kombo.
Typ - Vilken precon som helst.
7-8 Ännu mer fokuserade. Oftast högre budget och mer effektiva lågkostnadskort. Fetchar, dubbelländer, stabilare manabas. Högre presterande Commander som har stark synergi mer resten av leken. Mer troligt att vinna på combo/ slå ut alla på samma gång. Saknar det lilla extra för att tillförlitligt hitta sina viktiga delar.
Typ - reanimator
9-10 Spelar alltid de bästa korten tillsammans med de för tillfället bästa Commanders. Ingen budget. Massor med interaktion, oftast blått.
Typ - oändliga combat steps.
5 färgad combo/kontroll
+ någon partner och olika sätt få oändlig mana.
Jag saccar LED för tre blå.....