| Start | Forumnytt | Sök | Regler | Privata bord |
Senast läst: 01:13:42, 14/1 -26. Läst 10204 gånger.
Ny bruten modernlek
13:10:19, 4/7 -17
Efter att ha 5-0:at legacyligorna på magic online med As Foretold stompy så tänkte jag att det kanske vore något även för modern. Om vi bortser från manabasen (med Ancient tomb) så är det endast Chrome Mox och Jace, TMS som inte är legala i modern. Känns lite sjukt, faktiskt.
Lekens gameplan är att antingen låsa ner motståndaren med Spreading Seas/Blood moon eller Chalice of the void. Förlitar de sig på gubbar så har man 4 Ensnaring Bridge. Vinner gör man med Chandra, Torch of Defiance som även funkar som kortmotor och removal. Twisten från andra stompy-lekar är att man spelar As Foretold med 8 vintage-kort. Ancestral Vision ger leken game mot ryck/kontringar även utan As Foretold, något som är både unikt och väldigt trevligt i ett all-in skal som det här. Restore Balance är inte bara en board sweeper (vi har inga gubbar) den mindtwistar allt som oftast motståndaren med. Nackdelen med prison/stompy är ofta att om man hamnar efter är det vara svårt att komma tillbaka. En Delver kommer slå ihjäl dig oavsett hur många blood moon och chalice of the void du har. Restore Balance+As foretold är en 2-kortskombo som i princip vinner matchen, oavsett när.
Jag har streamat och spelat leken någon vecka nu och kommer fortsätta testa inför MKM Prag i slutet på Juli. Tar jättegärna emot synpunkter och frågor om leken!
Det jag klurar på nu;
Izzet charm - Ett flexibelt kort som låter mig gräva efter nyckelbitar. Är också bra för att krympa handen till Ensnaring Bridge. Funkar som tidig interaktion mot i princip alla lekar.
Fler wincons - Det är inte jättemycket med 4 Chandror i en modernlek. Har ännu inte spelat IRL men kan tänka mig att tid kan vara ett issue (även om man kan gå spirit guide beats när det kniper;). Vill inte spela creatures i den här pga balance/bridge så det får antingen bli en kombo finish eller fler Walkers/gudar. Kanske Keranos ska vara main? Alternativt finns Jace Arkitekten och Karn Liberated. Karn ligger fint i Kurvan om man får tappa upp med Chandra tur 5. Råder bot på störiga saker såsom Endbridger, Chalice of the void på 0, Liliana osvosv. Överlever all is dust också!
Manabasen - 22 land varav 2 är demonic tutor har kännst helt okej. Jag testade lite med signets men det hjälper inte mig så mkt med mina viktiga låsdelar. Däremot är jag sugen på mer tur1-2 mana-acc men det tycker inte Wizards man ska få spela.
Burn - Den här leken går knappt att slå. Sun droplet har underpresterat. Atarka's command och destructive revelery verkar se mycket spel så för att sun droplet ska vara en plan måste jag resolva en blood moon först... så inte helt vattentätt :P
Alternativ här annars är leyline of sanctity eller vit splash för timely reinforcements. Problemet är att chalice of the void också är ett viktigt kort så det går inte att blanka command/revelery oavsett. Tips mottages gärna!
Consistency - Det säger sig självt att leken är oerhört vobblig. Man får riktigt usla givar ibland. Ett sätt att råda bot på det problemet är att spela cantrips. Med chalice of the void på 1 utesluter vi Serum Visions och co (även om de inte är så bra ändå) och tittar på Telling Time, See beyond, Anticipate osv. Jag tror tyvärr det är för mycket mana på ingenting. Lekens styrka ligger i att tappa ut för brutna saker innan motståndaren kommit igång. Alternativ 2 (vilket är det jag kör) är att spela 4-ofs av de brutnaste korten som går och kompensera för dåliga topdecks med riktigt bra topdecks istället.
Sideboard - Här är det mycket arbete kvar. Har inte mappat några brädplaner och vet inte vad jag behöver lägga fokus på heller.
Tror att By Force kommer bli Abrade när Hour of Devastation släpps.
Tormod's crypt och Engineered explosives är sådär, men cute att man kan leta efter dem med Tolaria West.
Negate - Bra svar mot kombo och cryptic command. Osäker på vilken som är bäst (cmc 1 går bort).
Pyroclasm/anger of the gods - Bra att rensa upp mot svärmlekarna som t.ex merfolk, affinity, humans osv.
Keranos - Han är lite slö men nästan helt omöjlig att hantera för de rättvisa lekarna. Bra med ett hot till när man möter surgical extraction, pithing needle osv.
Sun droplet - för burn. Rätt kass även i den matchupen. Hatar burn.
I övrigt har jag känt mig allt från favorit till väldigt stark favorit i de matcher jag spelat! :D
CREATURES (4)
4 Simian Spirit Guide
ENCHANTMENTS (12)
4 Blood Moon
4 As Foretold
4 Spreading Seas
SORCERIES (8)
4 Ancestral Vision
4 Restore Balance
INSTANTS (2)
2 Izzet Charm
PLANESWALKERS (4)
4 Chandra, Torch of Defiance
ARTIFACTS (8)
4 Chalice of the Void
4 Ensnaring Bridge
LANDS (22)
1 Cascade Bluffs
1 Mountain
4 Scalding Tarn
1 Steam Vents
1 Gemstone Caverns
4 Sulfur Falls
8 Island
2 Tolaria West
SIDEBOARD (15)
2 Keranos, God of Storms
2 Negate
2 Pyroclasm
2 Anger of the Gods
1 Tormod’s Crypt
1 Engineered Explosives
2 By Force
3 Sun Droplet
"Det som inte är jättedumt är istället löjligt självklart och uppenbart" - Simon Englund
Lekens gameplan är att antingen låsa ner motståndaren med Spreading Seas/Blood moon eller Chalice of the void. Förlitar de sig på gubbar så har man 4 Ensnaring Bridge. Vinner gör man med Chandra, Torch of Defiance som även funkar som kortmotor och removal. Twisten från andra stompy-lekar är att man spelar As Foretold med 8 vintage-kort. Ancestral Vision ger leken game mot ryck/kontringar även utan As Foretold, något som är både unikt och väldigt trevligt i ett all-in skal som det här. Restore Balance är inte bara en board sweeper (vi har inga gubbar) den mindtwistar allt som oftast motståndaren med. Nackdelen med prison/stompy är ofta att om man hamnar efter är det vara svårt att komma tillbaka. En Delver kommer slå ihjäl dig oavsett hur många blood moon och chalice of the void du har. Restore Balance+As foretold är en 2-kortskombo som i princip vinner matchen, oavsett när.
Jag har streamat och spelat leken någon vecka nu och kommer fortsätta testa inför MKM Prag i slutet på Juli. Tar jättegärna emot synpunkter och frågor om leken!
Det jag klurar på nu;
Izzet charm - Ett flexibelt kort som låter mig gräva efter nyckelbitar. Är också bra för att krympa handen till Ensnaring Bridge. Funkar som tidig interaktion mot i princip alla lekar.
Fler wincons - Det är inte jättemycket med 4 Chandror i en modernlek. Har ännu inte spelat IRL men kan tänka mig att tid kan vara ett issue (även om man kan gå spirit guide beats när det kniper;). Vill inte spela creatures i den här pga balance/bridge så det får antingen bli en kombo finish eller fler Walkers/gudar. Kanske Keranos ska vara main? Alternativt finns Jace Arkitekten och Karn Liberated. Karn ligger fint i Kurvan om man får tappa upp med Chandra tur 5. Råder bot på störiga saker såsom Endbridger, Chalice of the void på 0, Liliana osvosv. Överlever all is dust också!
Manabasen - 22 land varav 2 är demonic tutor har kännst helt okej. Jag testade lite med signets men det hjälper inte mig så mkt med mina viktiga låsdelar. Däremot är jag sugen på mer tur1-2 mana-acc men det tycker inte Wizards man ska få spela.
Burn - Den här leken går knappt att slå. Sun droplet har underpresterat. Atarka's command och destructive revelery verkar se mycket spel så för att sun droplet ska vara en plan måste jag resolva en blood moon först... så inte helt vattentätt :P
Alternativ här annars är leyline of sanctity eller vit splash för timely reinforcements. Problemet är att chalice of the void också är ett viktigt kort så det går inte att blanka command/revelery oavsett. Tips mottages gärna!
Consistency - Det säger sig självt att leken är oerhört vobblig. Man får riktigt usla givar ibland. Ett sätt att råda bot på det problemet är att spela cantrips. Med chalice of the void på 1 utesluter vi Serum Visions och co (även om de inte är så bra ändå) och tittar på Telling Time, See beyond, Anticipate osv. Jag tror tyvärr det är för mycket mana på ingenting. Lekens styrka ligger i att tappa ut för brutna saker innan motståndaren kommit igång. Alternativ 2 (vilket är det jag kör) är att spela 4-ofs av de brutnaste korten som går och kompensera för dåliga topdecks med riktigt bra topdecks istället.
Sideboard - Här är det mycket arbete kvar. Har inte mappat några brädplaner och vet inte vad jag behöver lägga fokus på heller.
Tror att By Force kommer bli Abrade när Hour of Devastation släpps.
Tormod's crypt och Engineered explosives är sådär, men cute att man kan leta efter dem med Tolaria West.
Negate - Bra svar mot kombo och cryptic command. Osäker på vilken som är bäst (cmc 1 går bort).
Pyroclasm/anger of the gods - Bra att rensa upp mot svärmlekarna som t.ex merfolk, affinity, humans osv.
Keranos - Han är lite slö men nästan helt omöjlig att hantera för de rättvisa lekarna. Bra med ett hot till när man möter surgical extraction, pithing needle osv.
Sun droplet - för burn. Rätt kass även i den matchupen. Hatar burn.
I övrigt har jag känt mig allt från favorit till väldigt stark favorit i de matcher jag spelat! :D
CREATURES (4)
4 Simian Spirit Guide
ENCHANTMENTS (12)
4 Blood Moon
4 As Foretold
4 Spreading Seas
SORCERIES (8)
4 Ancestral Vision
4 Restore Balance
INSTANTS (2)
2 Izzet Charm
PLANESWALKERS (4)
4 Chandra, Torch of Defiance
ARTIFACTS (8)
4 Chalice of the Void
4 Ensnaring Bridge
LANDS (22)
1 Cascade Bluffs
1 Mountain
4 Scalding Tarn
1 Steam Vents
1 Gemstone Caverns
4 Sulfur Falls
8 Island
2 Tolaria West
SIDEBOARD (15)
2 Keranos, God of Storms
2 Negate
2 Pyroclasm
2 Anger of the Gods
1 Tormod’s Crypt
1 Engineered Explosives
2 By Force
3 Sun Droplet



