|
Välkommen till SvenskaMagics artiklar! Här finner du massvis av intressanta och roliga artiklar om allt från turneringstrippar till sätt att spela multiplayer på. Dyk in i vårt arkiv och låt dig omslukas! Vill du själv skriva en artikel? Vi publicerar och belönar! Klicka på länken här nedan så ser vår Redax artikeln och kan avgöra om den duger för publicering eller ej. Vill du kanske bidra med en hjälpsökande lek till vår artikelserie Lekdoktorn? Använd detta formulär!
Lägg till ny artikel
Turnering
Svenskamagicmästerskapen 2012 - auktionslekarna är utvalda
Flera rekord slogs av den här omgången auktionslekar. Det lägsta antalet någonsin (40) skickades in, högst antal någonsin (8) diskvalificerades på grund av svårlästa leklistor (allvarligt talat, när jag till och med bistår med en mall, är det så svårt att använda den i stället för att skicka in korten huller om buller eller, som i ett fall, uppdelade i till synes godtyckliga stycken?) och det var också svårast någonsin att få ordning på de sista leklistorna. Fem-sex listor hängde kvar till det bittra slutet, men äntligen är det bara nio kvar.
Så, utan vidare prat, snack, tjafs, bråk, resonerande, pontifikering, retorik, palaver, tugg, dravel, gafflande, diskussion, jamsande, tramsande, humsande, smumsande, debatt, ordväxlande, gruff, kurr, gurgel, stoj, skoj eller uppenbart synonymordboksdriven textutfyllnad, här är lekarna. Först ut har vi återvändande lekbyggaren Hoben som bidragit med sin Steve Irwin:
Ravnica
1
4
3
1
1
1
1
1
1
4
4
Torment
1
1
3
4
2
Exodus
4
4
1
1
4
1
1
1
3
7
Hoben beskriver detta som "en rolig midrange creaturelek som inte får slut på gas", vilket jag tycker mig känna igen nånstans ifrån, och fortsätter:
"En madnesslek med möjlighet att fuska in stora gubbar eller toolbox-creatures. Generellt vinner du på att du har fler stora gubbar, med bättre effekter för mindre kostnad än vad din motståndare har. Det finns även sköna synergier som +.
Lekens namn kommer från den ökända krokodiljägaren 'cause that's one mad survivor."
Vår andra lek för dagen är signerad The_Bear, som tydligen har fått inspiration från många olika håll när han satt ihop sin Ett mirakel som kallas kärleken!:
Ice Age
4
4
4
4
4
Worldwake
4
3
4
4
Avacyn Restored
4
3
4
1
4
9
En massa kända kort som aldrig fått mysa tillsammans förut. Med björnens egna ord: "Leken går ut på att sätta upp mirakel på toppen av leken med hjälp av , , eller och sedan sjunga "ett mirakel som kallas kärleken, ett miraaaaaaaakel!" när man träffar.
Man kan blanda leken med och . Resten är lite kontringar lite removal och (cue song) MIRAKEL!"
Två lekar in och inte en enda kombolek än, såvida du inte betraktar de två förra som kombolekar. I så fall kommer här vår tredje: Patrizzos Bloodcrank:
Zendikar
4
4
4
2
4
1
Visions
2
4
4
2
New Phyrexia
3
3
4
3
10
6
Ser ni kombon? Ser ni den? Inte? Då får väl Patrizzo peka ut den för er då. Miffon.
"Bloodcrank är en kombolek med potential att vinna i tredje rundan. Kombodelarna i leken är så klart och , vilket vem som helst borde förstå. Se till att får tre counters, lägg ut , skada motståndaren eller tvinga honom/henne att discarda ett kort, så är karusellen igång.
För att kunna lägga counters på innehåller leken diverse olika sätt att göra skada i motståndaren (, "boltar" och länder (nåja, land(). Som en extra bonus förekommer även kort med proliferate för den händelse att antalet counters inte riktigt vill öka.
Ett problem jag fått höra att kombolekar har är att hitta just kombodelarna. Därför innehåller leken både sök i form av och kortdrag i form av . Den senare fyller också funktionen att sätta igång karusellen.
Försvar har aldrig varit min starka sida, men för att skydda sig själv och kombodelarna kom med lite som en gubben-i-lådan.
Tredjerundansvinsten sker på följande "enkla" vis:
Runda 1: -> -> anfall för 2.
Runda 2: -> -> anfall för 2 -> counter i end of turn -> i motståndaren i hans runda -> counter i end of turn.
Runda 3: -> -> anfall för 2 -> counter i end of turn -> eller i motståndaren -> Vinn!
Enjoy och lycka till!"
Det ska vi göra. Men nu ska vi i alla fall lämna kombolekarna bakom oss för ett ögonblick och njuta av en gubblek. Som spelar gubbar. Och sen slår. Med gubbar. Gubben som byggt den heter Don och hans lek heter Only Human.
Odyssey
3
4
1
Legions
2
3
2
1
Avacyn Restored
3
4
4
1
2
1
4
1
2
4
10
8
Från forntid till nutid med människorna, alltså.
"Allas våra människor, visst förtjänar de lite särskild uppmärksamhet?
Leken bygger förstås på ett människotema, men utifrån synvinkeln att som människa är du nog mer upptagen med att försöka överleva än att anfalla någon.
Tidigt i spelet har du lite eld att skydda dig med innan de första försvararna kommer på plats. Sedan får du tappa, blocka och trixa för att överleva nog länge för att , spioner eller stora brasor ska avsluta motståndaren.
Odyssey ger oss tidigt försvar och lite kontroll. 1 bara för mysfaktorn.
Legions... vilken morph ska de döda? Vågar de ens försöka?
Avacyn Restored är det tunga artelleriet. Vem vill inte blinka , tappa alla motståndarens permanents med , eller ignorera kontringar tack vare ?
Önskar piloten stort lycka till - visa nu att även människor är att räkna med i Magicvärlden!"
Det får man hoppas att vi är. Annars är det illa ute med Magicvärlden.
Discus och the_machine lyckades på något sätt bygga rätt snarlika lekar trots att de bara hade ett av seten gemensamt. Till slut blev det i alla fall Discus som fick knipa studsninjasloten med Bounce me!:
Tempest
4
4
4
4
Betrayers of Kamigawa
3
4
2
2
Judgment
3
3
3
24
Discus "har alltid tyckt om att studsa saker och här handlar det om att försöka störa motståndet genom att studsa så mycket som möjligt. Det går inte snabbt men förhoppningsvis kan vi få lite snurr på verksamheten innan vi är döda. är nyckeln till vår strategi och en runda två som följs upp med antingen en ninja eller Wurmfang Drake är plan nummer ett.
Fungerar inte det får vi ta till några kontringar och hoppas att räcker en stund."
Ice Age visade sig vara ett populärt förstaset. Kan det ha något att göra med förekomsten av , , , och ? Kanske. Fråga Arson som stoppade in det mesta av det där i What the Hecatomb:
Ice Age
4
4
4
4
4
4
4
Planar Chaos
4
3
1
Scourge
4
3
2
9
6
En nog så enkel idé, men vi låter väl Arson förklara den: "Du spelar in och triggern 'When enters the battlefield, sacrifice unless you sacrifice four creatures' spelar du i så du inte behöver några creatures. Bättre tillgång på s ges sedan av . Ska bli kul att se hur folk spelar !" De lär väl bara döda sig själva med den som vanligt.
Alldeles för lite rött så här långt. Jag menar, vad ska Rubblarp spela om han skulle snubbla in på BSK? Enbart för hans skull tar vi en helröd lek som kastar sig i huvudet på motståndaren. Bokstavligen. Jag skulle vilja presentera Advena och Fling Awaaay!.
Shards of Alara
4
4
Dark Ascension
4
4
4
4
Urza's Destiny
4
4
2
2
24
Advena kör hårt på personliga preferenser: "Jag har alltid älskat , ända sedan den kom i Stronghold, och alla busiga grejer man kan göra med den mysiga förmågan att kasta skrikande kritter i huvet på folk.
"Tyvärr" så funkade det onödigt bra att ta från Dark Ascension istället för Stronghold. Lite synd på en av Magics bästa flavourtexts - "It's raining Rats and Moggs" - att den fick bytas ut mot den enormt ointressanta texten på Dark Ascension-versionen. Men men, what to do.
Och jag menar, gillar man måste man ju spela CHUCK också." Så är det nog.
triss, Svenskamagics JEDI KNIGHT, är en före detta Svenskamagicmästare och nu även auktionslekskonstruktör med String Shot BUG:
Lorwyn
3
1
4
4
3
4
2
4
Stronghold
4
4
Future Sight
4
4
4
4
4
4
3
Över till mästaren själv: "Här finns det kanske något för alla? Aggro, kontroll och kombo, leken kan ta många olika planer. Kombo består av & , eller & + random manadork, vilket ger dig ett stort antal (ta minst en miljon för att vara säker) tokens. Även om inte kombon kräver så många olika kort behövs ändå lite arbete; det tar ett par turer att samla ihop småkillarna och gå nuts. Om du glömmer bort eller inte fattar hur kombon funkar kan du gå aggro med & C:o. och försvarar bägge strategierna och håller din motståndare i schack."
Vi avslutar årets upplaga auktionslekar med en lek som varenda kotte och hans inavlade kusin byggde i huvudet när Mirrodin släpptes. Frågan är om någon någonsin byggde den på riktigt. Ja, förutom Razorfin då, som klämmer till med Wincons är för nybörjare:
Mirrodin
4
4
4
4
4
4
4
Planar Chaos
2
4
2
Rise of the Eldrazi
4
3
1
3
4
6
3
Razorfin inleder med den tagline alla lekar vill ha: "Dessa 60 kort är inkapabla att vinna ett parti Magic. Men som tur var så har man ju , så man får lita på att motståndarens lek kan besegra sig själv. Om motståndaren sitter och väntar på att topdecka det han behöver så finns det risk att det aldrig kommer ske. Nånsin.
Resten av leken stallar in i och gör ingenting efter att den har resolvat. Ingen match kommer vara den andra lik."
Det tror jag vi kan vara överens om.
Så där ja, då var det klart för den här gången. Nu är det som vanligt dags att klaga och spekulera, och om jag vet nånting om nånting kommer det att vara mycket av det förra och lite av det senare. Men försök.
Ses på BSK.
Artikel-feedback
|