Magic the Gathering
Magic the Gathering20435 MEDLEMMAR 475 inloggade

Användare:

Lösenord:


Bli medlem
Glömt lösenord?

Forumnytt

Torgetnytt
Kolla HÄR! av omglol1337
PRISSÄNKT! Playset a av Bostrom
44k|10-50%|4dar av prinsallan
KORT I VÄLSPECIFICER av kortoxen
Köp här istället! Öv av Skuggvarg
Artiklar Krönika | Lekanalys | Strategi | Casual | Lekdoktor | Turnering | Recension | Intervju | SvM | Judge

Välkommen till SvenskaMagics artiklar! Här finner du massvis av intressanta och roliga artiklar om allt från turneringstrippar till sätt att spela multiplayer på. Dyk in i vårt arkiv och låt dig omslukas!
Vill du själv skriva en artikel? Vi publicerar och belönar! Klicka på länken här nedan så ser vår Redax artikeln och kan avgöra om den duger för publicering eller ej.
Vill du kanske bidra med en hjälpsökande lek till vår artikelserie Lekdoktorn? Använd detta formulär!

Lägg till ny artikel

1306 ARTIKLAR
Sortera efter: datum - namn - artikeltyp - författare

 

Lekanalys [Standard]
Prokops UW Talrand

Den här veckans intressanta lista är en blåvit delvervariant som tar sitt namn efter den blåa legenden ur M13:s legendcykel. I denna analysen kommer ni precis som förra gången hitta mina funderingar och förklaringar till lekens framgång, men även med tillägget på hur leken kommer att påverkas av en närstående rotation. Är ni nyfikna på hur det är att flyga drake över den öppna oceanen? Bra, då har ni kommit rätt.

av GlueBall
15:30, 14/8 -12
läst 2680 ggr.
Skriv ut artikel
10 kommentarer

Vi börjar med Prokops lista som referens:

U/W Talrand

Standard / Turneringsspel

Av: GlueBall
14:01, 12/8 -12

GlueBall kommenterar:
Mike Prokop pilotade denna versionen av delver till en top4 i en SCG Standard Open.
Kategori: Turneringsspel
Format: StandardStorlek: 60 kort
Färger:
Exportera till Apprentice
Exportera till Magic Workstation
Exportera till LackeyCCG
Skriv ut
1715:-
Manakurva
Färgfördelning
Guldfiska! [lek]113740[/lek]
Köp leken! Proxa leken!


Kärnan av Prokops lista är av klassisk delverdesign. Den innehåller givetvis Delver of Secrets och Snapcaster Mage som båda kommer att fortsätta terrorisera standard efter hösten rotation. De som läste min förra artikeln kommer säkert ihåg varför Snapcaster Mage är så användbar, men för alla andra som undrar varför ett vanligt sällsynt kort kostar så ofantligt mycket pengar så kommer här i lekmannatermer anledningen till den överdrivna prislappen. Snapcaster Mage är flexibel. Den kan precis som alla andra creatures anfalla och blockera, fast den har alternativet att överraska antingen i slutet av declare attackers eller at end of turn för att sedan springa in för två svårberäknade skada. Givetvis gör Tiago mer än så, för annars hade Ambush Viper varit bättre. Kortet skänker även mer flexibilitet genom att flashbacka kort som man inte spelar så många av vilket innebär att man får mer utrymme för användbara tricks i leken. Fast den stora styrkan ligger kanske i klassisk kortekonomi. Snapcaster Mage skapar en enkel två-för-en genom att återanvända ett annars dött kort.

Delver of SecretsDen dynamiska duons andra skurk är Delver of Secrets. Precis som med Tiago tänker jag ge en enkel förklaring till varför denna blåa trollkarl faktiskt är bruten. De bästa aggressiva varelserna har hög power i förhållande till deras manakostnad. Det fanns en anledning till att Elite Vanguards företrädare Savannah Lions var ett rare. Den kunde svinga för mer skada än dess plats på manakurvan vanligtvis lovade. 1/1:or för ett var vanligt förekommande i samtliga färger, men det var i stort sett endast grönt som fortsatte att behålla samma power i förhållande till manakostnaden på kurvan. Jämför exempelvis Grizzly Bears med Grey Ogre och Trained Armodon med Hill Giant. Grönt fick ut sin power till ett rabaterat pris helt enkelt, vilket i min mening var okay eftersom grönt var creaturefärgen. Går man tillbaka till Savannah Lions och jämför så ser man att lejonen byter med kostnadseffektiva Grizzly Bears i strid trots att den endast kostade hälften så mycket och då utanför färgen med de mest kostnadseffektiva varelserna.

Tiden gick och creatures blev designade att vara bättre och bättre. Ett aggressivt ettdrop på vägen till dagens kort är zoos populära attraktion Kird Ape. Kird Ape har potentialen att vara bättre än både Savannah Lions och Grizzly Bears, samt de flesta andra varelser med converted manacost ett och två. Detta dessutom utan en drawback som hos Carnophage. Restriktionen låg istället i lekdesignen. För att få ut något av Kird Ape var spelaren tvungen att ha ett Forest i spel, vilket effektivt tvingade spelaren att riskera en mindre stabil manabas. Detta utvecklades vidare och kulminerade i Wild Nacatl som lovade en 3/3-kropp för en mana emot att någon skulle vara så galen att försöka designa en lek med tre färger. Med facit i hand visade det sig att tillgången till Ravnicaduals (aka Shockländer ex. Temple Garden) och fetchländer (länder som hämtar länder i libraryt ex. Arid Mesa) inte gjorde detta särskilt svårt och den gröna kissekatten fixade sig snart en permanent avstängning i det senaste eternalformatet, modern.

Detta var en lång utläggning angående något som tillsynes har lite att göra med det vi egentligen diskuterade, nämligen Delver of Secrets. Många har säkert redan gissat att det finns en koppling däremellan och ni har helt rätt. Delver of Secrets är den senaste trepowervarelsen för en mana med designrestriktioner. Den stora skillnaden är att du inte måste spela en regnbågsuppsättning av färger vilket innebär att Delver inte alls blir lika labil på manafronten som en Wild Nacatllek hade varit i standard. Lägg där till att Delver får flying på bekostnad av ett mindre i toughness än Nacatl så blir det alltmer uppenbart att någonting är ruttet i standards rike. Precis som jag tog upp i förra veckans artikel angående Ponder så har standardspelarna i Delver of Secrets en leksak som är legal i standard fast bättre i förhållande än ett bannat kort i modern. Det är därför Delver of Secrets är så bra, den ger ofanligt mycket power i förhållande till sin manakostnad utan drawbacks med minimala designrestriktioner.

Augur of BolasÖvrig laguppställning i Prokops lek består bland annat av Augur of Bolas som comboar bra med alla instants och sorceries som ändå måste spelas för att maximera användningen av Snapcaster och Delver. Dessutom överlever den vissa removal och sweepers exempelvis Pillar of Flame och Whipflare, men ett annat stort användningsområde ligger i att överleva strider med motståndarens zombies, Snapcasters, Strangleroot Geists. Bolas Augur vet även hur man använder en Runechanter’s Pike om det skulle behövas. En sista detalj är att Augur of Bolas gör mer än skapar en simpel två-för-en. Precis som Ponder låter dig blanda bort dåliga kort överst på ditt library så låter även Augur dig placera oönskade kort längst ner.

Den varelse som har mig mest frågande är Blade Splicer eftersom Prokop inte spelar med Restoration Angel. Nu är ju inte Blade Splicer ett dåligt kort på egen hand eftersom hans golemkompis framgångsrikt blocker de flesta landburna varelserna i formatet samt svingar för en del svårblockerad skada om det skulle behövas. Kombinationen med Phantasmal Image skall inte glömmas heller om än något svagare än Restoration Angel, fast mycket lättare att spela när man bara har 18 länder i leken. Phantasmal Image i sin tur kopierar även Augur och Snapcaster för mervärde samt agerar removal mot Geist of Saint Traft, motståndarens Talrand, Sky Summoner, Elesh Norn, Grand Cenobite samt ett och annat Internet-troll.

Talrand, Sky SummonerDen sista varelsen i leken är ingen mindre än lagkapten Talrand själv. Vad gör Talrand för en delverlista egentligen? Han är ju både ömtålig och dyr kanske ni tycker, men i själva verket så är han admiral för luftwaffe. Om han inte blir besvarad omedelbart, så kommer han att producera en armé av flygande drakes som hotar att avsluta spelet snarast om inte motståndaren topdeckar en Bonfire of the Damned. Även om han dör direkt så finns möjligheten att använda phyrexianmanaspells till att skapa drakes även när man är uttappad. Den stora fråga är då varför Prokop bara har två Talrand i sin lek? Jag drar slutsatsen att det inte behövs fler helt enkelt. Legendregeln gör att man inte tjänar på att spela ut mer än en och en är tillräckligt för att vinna spelet. Dessutom utgör höga castingcosten en risk när man bara spelar 18 länder. Risken att bli sittande med två döda Talrand i handen medan man väntar på land tre och fyra är inte alltid det roligaste. Talrands roll i leken är helt enkelt att agera Grave Titan för fyra mana. Han kommer ner för att avsluta spelet.

Anledningen till att endast spela 18 länder finner man troligtvis i det andra haymakerkortet, Runchanter’s Pike som kan avsluta matchen i en sving om möjligheten ges. För att kunna maximera antalet instants och sorceries utan att spela för få hot krävs det helt enkelt färre länder i leken. Något som i sin tur underlättas genom att spela cantrips, lekmanipulation och spells med phyrexianmana. Det tränade ögat ser nu hur allting hänger ihop i leken. Delver är förmodligen standards bästa lek just för att den har så pass hög synergi, hög flexibilitet och god pålitlighet. Troligtvis är dock delverpike-varianterna den version av delver som lider av högst varians gällande att kunna spela sina spells på grund av de få länderna.

Det finns dock en tredjedel kvar av leken att analysera och den består av alla instants och sorceries som utgör det sammanhängande elementet av leken. De som ingår är inte helt ovanliga och på intet vis nyskapande. Prokop lirar samtliga tolv cantrips och det är förmodligen här länderna har skalats bort för att ge utrymme. Annan standard som återfinns är de fyra Vapor Snagen som ger fritt fram för pikbärande varelser, men som även kan rädda dina Delvers och Talrand från döden samt resetta Snapcaster Mage och Augur of Bolas så att de kan användas igen om det skulle behövas. Dessa kompletteras med ett fullt playset av Gut Shot samt en Dismember. Samuel Black påpekade just att standardmetat är mycket sårbart emot just Gut Shot med alla Delvers, Snapcasters, Birds of Paradise, Arbor Elves och illusioner som ränner runt och jag måste hålla med. Jag tror dock att man hade tjänat på att spela en mindre Gut Shot för att göra plats för en Mutagenic Growth för extra tricksigheter. Den kan användas för att rädda varelser från bränn, döda illusioner, pumpa i combat för att byta ta ner större killar exempelvis låta en Insectile Abboration eller Drake token ta ner en Restoration Angel, men även för att ge en pikhållare +3 i power från ingenstans. Kvar återstår endast två stycken Mana Leak som förmodligen skalats ner eftersom Cavern of Souls spelas så frekvent. Den hindrar effektivt sweepers som Bonfires of the Damned och Mutilate trots cavern och en runda ett Delver som omedelbarrt transformas på en revealad Mana Leak är den bästa moralförstöraren i standard för tillfället.

Thought ScourPrecis som andra delvervarianter kan Talrandversionen vara svår att spela eftersom man tvingas göra så många val som pilot. Talrand innebär att man numera även måste avgöra när man skall spela sina instants och sorceries och när man skall spara dem för att skapa drakes vid senare tillfällen. Förövrigt är Prokops lek rätt så linjär i sin strategi. Med så få kontringar och så många cantrips är det oftast rätt att försöka resolva ett hot och sedan hitta ett sätt att komma igenom tills man vinner. Ett simpelt trick man kan använda sig av är givetvis att använda Ponder ihop med Thought Scour. Du kanske hittar ett bra kort du gärna vill behålla med Ponder men två döda draws därefter. Ingen fara, lägg det bra kortet överst och spela sedan Thought Scour i dig själv för att bli av med de oönskade korten. Ett annat trick med Thought Scour är när motståndaren spelar Ponder. Sparar han sina kort överst så finns risken att de två kvarvarande korten är bra. Se då till att han får slänga dem om du tycker det är mer värt än att bygga upp kraften hos en eventuell Runechanter’s Pike.

Fast ingen turneringsduglig lek är komplett utan en bräda. Prokops maindeck verkar något mjuk emot zombies och kontroll. Zombies har ruskigt bra räckvidd med Blood Painter och Geralf’s Messenger vilket gör att använding av all phyrexian mana i Talrandleken blir riskabelt. Dessutom är det bara Augur of Bolas som framgångsrikt ställer sig framför en Gravecrawler. Kontroll har inte direkt några svårigheter med att rensa upp på brädet när det bara finns två situationsbaserade kontringar att stoppa sweepers och spotremoval. Utan hexproof och mer reaktivt skydd så är det bara Moorland Haunt och Runechanter’s Pike som kan ställa till det för en uttappad kontrollspelare. Detta återspeglas givetvis i Prokops bräda där dessa två matchups kan förbättras rejält genom att bland annat plocka in Celestial Purge och Timely Reinforcements emot zombies och genom att ge sig själv bredare och mer resistenta anfallsvinklar mot kontroll via Sword of Feast and Famine, Dissipate, en extra Mana Leak, Geist of Saint Traft och Jace, Memory Adept. Det enda jag sätller mig frågande till är Jace eftersom fem mana ser väldigt mycket ut i mina ögon speciellt som enda wincon som angriper motståndarens library. Nej, Thought Scour räknas inte eftersom det är en sådan liten engångseffekt. Du millar ändå hellre dig själv för pikens skull.

Divine Offering och Mental Misstep är för mirrorn mot andra Delvers där jag även tror att Geist of Saint Traft kommer in eftersom han är väldigt viktig i den matchen och att bara ha två Phantasmal Image som svar på honom räcker inte långt om motståndaren spelar fyra. Som jag ser det, så verkar leken ha svårt mot rödgrön aggro både innan och efter bräda, men det är omöjligt att ha en bra matchup mot allt.

Mana LeakVad händer då med delverleken efter rotationen i höst? Just den här varianten blir av med alla phyrexian mana spells, Blade Splicer,Vapor Snag, Phantasmal Image, Mana Leak, Ponder, Seachrome Coast, Sword of Feast and Famine och Timely Reinforcements. Det är en hel del av lekens beståndsdelar och även om vissa kanske kan ersättas av Unsummon och en eventuell Hallowed Fountain så försvinner mycket av gratisspellsen som gör Talrand extra farlig. Utan Ponder blir det svårare att flippa Delver of Secrets och med två av sina tre cantrips bortroterade kommer det även bli svårare att spela Snapcaster Mage som en Silvegill Adept med flash. Nu är jag ingen direkt förspråkare av att bygga efterrotationslekar innan man vet vilka kort som kommer i nästa set, det blir helt enkelt inte bra att designa utan alla pusselbitar tillgängliga, men mina gissningar är ändå att leken kommer att försvagas och kanske till och med förlora tier1 status.

Eftersom Blade Splicer roterar kommer Restoration Angel att bli sämre, fast inte mycket sämre. Den är fortfarande ett mycket bra kort tillsammans med Geist of Saint Traft och Snapcaster Mage, och i Bonfirelekar kommer hon fortsätta att vara allstar. På tal om Geist of Saint Traft så kommer han att återgå till att vara lekens tredrop och utan Phantasmal Image så måste man spela så många egna som man möjligtvis kan. Annars riskerar man att inte kunna svara på motståndarens.

Det som kommer att vara kvar är givetvis delverpike-versionerna eftersom piken inte kommer ha några svärd att konkurrera med och både den och Delver vill ha många instants och sorceries i leklistan. Även Augur of Bolas ger sitt medgivande till detta och även om Talrand, Sky Summoner inte längre kommer att göra en till tre drakes rundan han träffar brädet så fortsätter han att vara ett fyrdropp som säger svara mig innan jag tappar upp eller förlora. Dock så svider det ordentligt att tappa Mana Leak och ingenting säger att Remand kommer att reprintas, även om jag personligen hoppas på det. Allt som allt så innebär detta att leken kommer att ha sämre removal, mindre pålitlighet och färre varianter av sig.

Quirion DryadEn alternativ väg att gå är att byta färgkombination. Grönt erbjuder Quirion Dryad och min favorit Thragtusk, även om han är åt det dyrare hållet, medan rött erbjuder Bonfire of the Damned, Pillar of Flame och Desolated Loothouse tillsammans med diverse annat bränn. Hur man än gör så förlorar man mycket av den berömda flexibiliteten och blir mycket svagare mot annan aggro då Timely Reinforcements inte längre kan baila ut en. När Return to Ravnica blir spoilat vet vi bättre huruvida Delver of Secrets fortfarande kommer att vara ett bra val i standard, men min gissning är att kort som Talrand, Sky Summoner, Geist of Saint Traft, Restoration Angel, Snapcaster Mage och Delver of Secrets gör så att det finns goda chanser att fortsätta vrida och vända på blåtts egna Wild Nacatl i formatet ett tag till framöver.

Nu håller vi tummarna för fler intressanta lekar framöver, särskilt från närstående World Magic Cup, som jag har grymma förhoppningar om på techfronten. Det blir en passande avslutning på standardsäsongen och början på något nytt ur dubbel bemärkelse. Passa er nu för drakflygande trollkarlar så kanske vi hörs igen. Mors!

 

Artikel-feedback

hzk837g

MEDLEM
Kalmar
Tackar Limboll! Nu väntar vi med spänning på om vi ska damma av den gamla UR Delvern eller om den nuvarande listan kommer ta hem samtliga matcher i CSS's lokaler ;) Vi vet väl mer allt eftersom RtR spoilas. Trevlig läsning med flera tankar och värderingar jag inte själv hunnit med att göra. Men snart kommer vi väl att sitta o Decktecha tillsammans ett par kvällar i veckan kan vi ju hoppas ;)

01:11:23, 22/8 -12
Stormie

MEDLEM
Brandbergen
Tycker att Restoration Angel fungerar rätt bra i en röd-vit human aggro lek.

T.ex med Kessig Malcontents :)

Tackar annars mycket för informationen, jag har förstått mig på blåa lekar mer nu :D

15:58:14, 17/8 -12
Patrizzo

FSVM - REVISOR
Københavns kommune
Coolt, många bra tips till min egen Talrand-lek. Bra skrivet.

15:20:48, 16/8 -12
ppolfeldt

MEDLEM
Lund
!Läsvärt, bra koncept, mer av detta välkomnas!

12:24:55, 15/8 -12
Binkabi

GULDMEDLEM
Kalmar
Bättre! Nu ska du bara lägga till en del med matchups, så är allt perfekt! Eu har ju MTGO, bara att skaffa korten för varje artikel och spela;) Och just de, du får allt dubbelkolla stavning på kortnamn!!! Symbolen ' tenderar att bli fel om du för över texten från Word, ett tipps!;)

09:01:50, 15/8 -12
Freshbite

MEDLEM
Järfälla
Väldigt informativt. Uppskattas högt.

01:23:30, 15/8 -12
iskay

MEDLEM
Bra skrivet. Det är mycket informativt och grundligt vilket hjälper för sådana som inte har så stor erfarenhet av magic. Tummen upp =)

21:31:45, 14/8 -12
GlueBall

MEDLEM
Kalmar
CZM: Will do. Tack för feedbacken!

17:21:12, 14/8 -12
NordicKing

MEDLEM
Sundbyberg
glöm det :P

16:41:11, 14/8 -12
Uppdaterad: 16:42:34, 14/8 -12
CrowZoneMan

JUDGE L1
Sollentuna
wall-of-text uses loooooong-text

it's super effective!


snälla, dela upp texten lite mer, någon underrubrik har ingen dött av :P

15:58:33, 14/8 -12
  Slippa reklamen? Bli Guldmedlem!
Sök SvenskaMagic
Sök kort:

Sök medlem:

Sök stad:
Sök forumet:

Sök regelterm:

Sök lek: